加速推动漫画产业化进程
在当代的资讯与娱乐大众领域,漫画、电影、电视三者都是以图像作为媒介,因此,无论在反映现实还是制造幻想方面,图像都比文字媒介更具体生动,更容易为大众所接受,从而推动了“读图”时代的到来。我们阅读漫画作品时,与其把它当成文学性读物对待,还不如把它归入娱乐性的大众传媒更为合适。文化已不再被少数精英掌控,我国当代通俗大众文化的大潮势不可挡。
目前,新一代的青少年,从信息时代中形成自己所认知、思维和阅读方式,对以图像为特点的漫画有着天然的亲和力与认同感,是他们催生了中国的漫画。
但是目前制约中国漫画发展的因素有许多,比如内在发展资源匮乏,原创能力不足。漫画家要有良好的艺术修养和敬业精神,还必须拥有丰富的想像力和引导时尚的创造力及熟练运用漫画语言的技巧。目前还没有形成实际意义上的职业漫画家队伍。原创作品大体可以用绘画一流,故事二流来概括。
还有在移植外来艺术的过程中不能简单地照搬和模仿,也要有一个本土化的过程。而年轻作者也要从自娱自乐的创作心态中走出来,创作时心里要放着大众。
出版机构的忽视和盗版图书的挤压,是制约漫画发展的另一因素。
现在竞争机制与市场运作的能力相对落后,仍局限在平面媒体水平,远未形成立体产业链,难以吸引商业投资的注入。
目前社会上普遍存在一种认识,认为漫画是给儿童和少年看的少儿读物。在当前已进入讲求轻松娱乐的通俗文化时代,这种想法显然约束了漫画的发展。
我认为,想要改变这种状况,应该发挥期刊的骨干和导向作用。目前刊物读者稳定在漫画发烧友圈子,久之会有成为专业刊物之虑,从而背离漫画大众的、通俗的、流行文化的宗旨和使命。刊物的读者要由小众向大众转移,要面向大市场,全方位策划包装。强化故事的编导,适当组织改编本。有计划有对象地推出新人新作,鼓励有个人风格、民族传统的优秀作品。同时扩大视野、面向全球引进优秀作品,逐步建立期刊的形象和品牌。
还要加速推动漫画产业化的进程。当前最迫切的是推动我国漫画产业化的发展,漫画在世界各国的出版业中占有重要的份额,在长期发展中形成各自的经营模式,在高速增长大力跻身主流出版业和大众图书市场的同时,更加关注向娱乐媒体的纵深发展,主要通过授权或合作方式输出漫画形象、故事。漫画产业应是以周刊连载、发行单行本、彩色本或珍藏本的模式。如果该作品受市场欢迎再进入授权和合作阶段,向动画、综合媒体、电子游戏软件、玩具模型、商标形象专卖店等纵深方向扩展,这些都是行之有效的漫画产业发展的模式。(新京报)